Hearts of Iron IV | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Paradox Development Studio | |
Distribuidor | Paradox Interactive | |
Diseñador | Johan Andersson | |
Director | Dan Lind | |
Compositor | Andreas Waldetoft | |
Datos del juego | ||
Género | Estrategia y bélico | |
Idiomas | inglés, francés, alemán, polaco, portugués, ruso, español, portugués brasileño, japonés y chino simplificado | |
Modos de juego | Un jugador, multijugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Motor | Clausewitz Engine | |
Versión actual | 1.14.8 | |
Plataformas | Microsoft Windows, OS X, Linux | |
Datos del la mesa | ||
Unidades comercializadas | 3 000 000 | |
Datos del hardware | ||
Formato | distribución digital | |
Dispositivos de entrada | Ratón, teclado | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | 6 de junio de 2016 | |
Hearts of Iron | ||
Hearts of Iron III | Hearts of Iron IV | |
Enlaces | ||
Hearts of Iron IV (también conocido como HOI4) es un videojuego de estrategia bélica compleja desarrollado por Paradox Development Studio. Es la secuela de Hearts of Iron III y parte de la serie Hearts of Iron centrada en la Segunda Guerra Mundial.[1] Se anunció en enero de 2014 y ha sido lanzado a la venta el 6 de junio de 2016.[2][3] Este juego permite gestionar un país en dos escenarios posibles iniciando en 1936 o 1939 y tratar de conseguir la victoria hacia el final de la partida para tu facción, una de las tres facciones existentes (Aliados, Eje o Comintern) o una propia.